[Yaodu MOD v0.7]妖精女皇号 VS 深红之刃
本帖最后由 活宝 于 2010-8-12 17:50 编辑妖都0.7中新增了超级战舰女皇号,她到底有多强大呢?为了明白这一点于是让她和同级别的超级战舰深红之刃进行了一场友谊赛。
满级的深红之刃
华丽的女皇号
战斗开始!
女皇号核弹发射!
但是被两道光束蒸发了……
5分钟后……
10分钟后……战况似乎没有什么进展……
于是女皇号跳到了敌人后方
但是这样一来……
反而对自己不利了……
过了5分钟……
竟然沉没了……
分析:深红之刃的主炮似乎具有蒸发导弹的能力,女皇号的攻击力很大部分来自于那4颗核弹,这方面一旦受到限制整体实力便会大打折,而深红之刃的主炮也存在散焦的问题,经常只有一束击中目标,所以开始的时候双方的实力都没有真正地发挥出来;然而在女皇号变换位置之后那两束光线都命中了,于是深红之刃的真正实力就能得以发挥,这之后胜利的天平就渐渐地向着深红之刃这边倾斜了…… 如果位置正确会怎样?在深红主炮没有对准前发射导弹,女王也许就有优势了 传说中的女皇,就被深红SM了?
谢特.. 本帖最后由 白河愁 于 2010-8-12 19:47 编辑
……我倒觉得那并不是光束蒸发了核弹,而是深红有点Bug的打击层(先前有人发过一张深红的伪护盾效果,原理相同),注意其他“非实体武器”(如前一张图的破城炮和同一张图中的粒子炮)也只打到那个位置上。
女皇真正的劣势在于几乎所有武器都是子系统,而深红的主炮具有范围杀伤效应,攻击女皇本体的同时也会使女皇身上的武器模块受到伤害。由于子系统的回复能力不及舰船本体,如果战斗时间过长就可能集体掉线,形成深红白打女皇的局面。
活宝你可以回忆一下,女皇开始陷入不利的时候是不是几乎已经不还手了?
说起来我好像忽略了一个问题——活宝你的舰船代码是哪来的………… 如果位置正确会怎样?在深红主炮没有对准前发射导弹,女王也许就有优势了
萨尤克之怒 发表于 2010-8-12 18:19 http://www.taiidan.com/forum/images/common/back.gif
好像也不行……深红之刃虽然不会跳跃,但是转身速度很快,即使跳到背后也只能争取到一两轮核弹的时间。之后如果继续打就会被压制住,如果跳跃转移又会给深红回复的时间,等跳出来深红基本上就回满了…… 本帖最后由 活宝 于 2010-8-12 20:13 编辑
……我倒觉得那并不是光束蒸发了核弹,而是深红有点Bug的打击层(先前有人发过一张深红的伪护盾效果,原理相 ...
白河愁 发表于 2010-8-12 19:37 http://www.taiidan.com/forum/images/common/back.gif
大体上主要武器还是满HP的(就听到过一次Subsystem lost),只不过所有导弹类武器刚发射就没了,核弹坚持的时间稍微长一些……
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舰船代码的话用ModPackager可以看到……(呃,别误会) 回血都这么恐怖? YDMOD里的科技几乎都可以与先祖抗衡了 妖都MOD纯属。。不吐槽了。。。
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其实还是一句话啊。。距离。。距离啊。。。
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子系统蒸发是正常的。。。 话说女皇号为啥要跳? 深红之刃的攻击方式有点太过单一,不强调全方向性,但模组却是战舰本身的;而女王的模组强调全面攻击,但是自己的模组也会遭到攻击,是自己的攻击力大打折扣。如果修改一下就好了。 怎么说还是妖妖辛苦,弄得这么些数据
折腾死个人。。
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