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发表于 2010-8-21 22:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在防御场中攻击会不会影响效果?
母舰应该有多条生产阵列,但为什么只能一个一个造,是否是因为游戏的操作设定? 2045478655756531906.jpg 4811251776915601826.jpg
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发表于 2010-8-21 23:08:08 | 显示全部楼层
对于标准的家园2的舰船来说这么做比较正规也很合适
因为各种舰船都有互克的战舰,并且都有自己的弱点
只能造一种模块的单位是对的,而且需要时时刻刻使用侦察机探测器
这就是游戏的设定原因,需要你的战术来解决困难
关于防御场,大约有个百分之九十几的闪避能力(离子炮貌似对他还有点用处)
还有自己人的攻击可以照打不误
发表于 2010-8-22 00:44:04 | 显示全部楼层
多单位建造这个问题我有想过。。答案也是很简单。。
第一。。并不能支持那样游戏系统。。
第二。。因为是战争时期。。直接下令建造一个单位的时候所有工程人员会注重在那个项目上。。
如果同时建造多个的话。。速度会十分缓慢
第三。。在母舰里面。板桥只有1个。。所有并不能同时建造几个单位。。因为并没有足够的板桥空间【战斗机是一个单位几架飞机。。】而在驱逐舰那个建造点。。因为为了让驱逐舰的建造速度增加大量的工程人员会参与建造。。而造成建造其他几个单位的话。。会用几年的时间。。来建造。。【才几个人。。乃至于完全没有人手来建造】

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germanynacui + 1 有那么复杂么

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发表于 2010-8-22 00:53:26 | 显示全部楼层
回复 3# 怜月枫


那不也是战术的关系么,当然和家园历史也有一定关系
发表于 2010-8-22 01:37:21 | 显示全部楼层
打算一次性建造几个这种事情。。基本上很少可以实现。。
毕竟你叫造船厂建造小飞机。。虽然有那个人数但是没那个技术。。
发表于 2010-8-22 10:51:13 | 显示全部楼层
说到底,还是平衡问题。其实我觉得HW2时代全自动建造应该没问题了,因为舰船样式就那么几种,还是模块化的。防御场的话,只对敌人有效,自己和友军的单位不受影响,同样是平衡问题。
发表于 2010-8-22 11:07:26 | 显示全部楼层
可以是可以。。但是按照那样子的话。。能量分配就出来了
发表于 2010-8-22 17:13:12 | 显示全部楼层
那么我的问题是 兰州提问题 为什么要发几张图内?
发表于 2010-8-22 18:43:36 | 显示全部楼层
回复 8# Miss_魂


这不就是之前的问题,关于科幻图片,我想他应该是这么想的
因为这些图片貌似也不是游戏图片。
 楼主| 发表于 2010-8-22 20:33:53 | 显示全部楼层
几张一样的。。。那是因为我的电脑有问题。只是想发两张好图。主要是我觉得第二张和泰坦最上面的很像
 楼主| 发表于 2010-8-22 20:34:04 | 显示全部楼层
还有,谢谢
发表于 2010-8-23 12:34:02 | 显示全部楼层
似乎能打穿防御场的离子炮只有BC的离子束加农炮,IF的打不穿,V的导弹似乎全部打不进来,但是好像轰炸机也能突破防御场。以上只是我的个人意见,有错请指出,谢谢。
发表于 2010-8-23 12:52:50 | 显示全部楼层
轰炸机是近程投弹。。所以是能攻击的。。离子炮的定点持续攻击。。所以能穿透。。不过威力就减少。。
其他的武器都是抵挡的。。。。战斗机和护卫艇是无视防御场的
 楼主| 发表于 2010-8-23 18:35:20 | 显示全部楼层
我想说,大家好像都没有看清我的问题。举个例子,一个大型防御场,里面有一架hif,他的离子炮向外攻击,效果会不会减弱。
发表于 2010-8-23 20:39:13 | 显示全部楼层
同意13楼,不过我的离子炮护卫舰曾经被防御场挡住,但是防御场里面的东西攻击效果基本没有改变,跟没有防御场一样时,攻击一样
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