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[模组] 老外MOD,R.E.A.R.M. 0.0.3 c 已发布

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发表于 2011-4-26 11:22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pal098 于 2011-5-8 14:20 编辑

MOD名称:R.E.A.R.M. 0.0.3 c
版本要求:1.1
对原版战役的影响:兼容。敌人会做MOD 里新增的单位。玩家也可以造新单位
语言:英语,德语,捷克语。
R.E.A.R.M. 0.0.3 c 是R.E.A.R.M. 0.0.3 b的完善版。维格族和希格拉族各自强化了不少。新增全新种族卡迪许,不过卡迪许的单位不太丰富,基本上是一代的单位的基础上安装不同的武器。4联光束炮舰不是一边旋转一边射。
安装程式版:http://www.moddb.com/mods/rearm/downloads/rearm-003c-installer
压缩文件版:http://www.moddb.com/mods/rearm/downloads/rearm-003c1

图拉尼海盗以维格族的同盟子种族登场。维格族的旗舰建造图拉尼海盗的航母就可以生产图拉尼海盗的单位。
图拉尼海盗单位:
战机级:
Interceptor -- 拦截机
护航艇级:
Gun Corvette -- 炮艇
Missile Corvette -- 导弹艇
EMP Corvette -- 电磁脉冲艇
Capture Corvette -- 捕捉艇
Capture EMP Corvette -- 电磁脉冲捕捉艇
Scout Corvette -- 侦查艇
护卫舰级 (需要在图尼西海盗的航母建造主力舰生产设施,但造了这个模块就不能造航母舰艏的双联离子炮)
Ion Array Frigate -- 离子阵列护卫舰
Missile  Frigate -- 导弹护卫舰
Capture  Frigate -- 捕捉舰
Gattling Gun  Frigate -- 火神机炮(加特林炮)护卫舰
主力舰级
Light Cruiser -- 轻型巡洋舰
Carrier -- 航空母舰
辅助单位
Resource Collector -- 资源采集船
Resource Controller -- 资源监控船
Gravwell Generator -- 重力井产生器

Nassar (这个名字我不会翻译)以希格拉族的同盟子种族登场。希格拉族的母舰建造研究站(其3D模型就是战役第一关的凯米尔前哨站)就可以生产Nassar的单位。MOD 作者声称,Nassar 族在这个版本中还没有完善,要等下一次更新。
战斗机级:
defense drone -- 防御无人机中队 (这单位在上一个版本中是直接在母舰中建造)
Bomber -- 轰炸机中队
护卫舰级
Strike Frigate -- 突击护卫舰
Bombardment Frigate -- 轰击护卫舰
Modular Frigate -- 组合式护卫舰
我个人觉得Nassar的护卫舰外型有点难看,总体形状像杠铃(两头粗中间细)。不过难看归难看,火力输出还是很可观的。轰炸机和轰击护卫舰都是500攻击力/秒。此外这个研究站可以造3个模组,但没有什么实际用途。

维格族变动:
加入导弹战巡舰,同样只能从船坞建造。
加入单发/双联长枪光束炮台。

希格拉族变动:
加入单节/双节/三节组合式炮台。
防御无人机在母舰的战机建造列表中删除,改为在研究站生产。
组合式驱逐舰的离子炮塔组件由双联离子炮变成单发离子炮。这个改动变相削减了离子炮塔组件的总火力输出。

这里谈一下自己的组合式驱逐舰武器组件选择心得。账面数字最高的是鱼雷发射管组件(300攻击力/秒)X4+舰艏两侧鱼雷发射管(375攻击力/秒)。但问题是鱼雷一轮齐射后要60秒的装填时间才能再射第二轮,和敌方的驱逐舰和战列巡洋舰对射的话,基本上射两轮就领便当了。实际上火力输出最强的武器组合应该是离子炮塔组件(247攻击力/秒)X4+舰艏两侧鱼雷发射管(375攻击力/秒)。离子束照射时间长,而且开火频率比鱼雷发射管高。当然,由于新版本中离子炮组件从双发变单发,总体的离子束照射时间变短导致总体攻击力下降,因此可以考虑第三种组合:三联装长程火炮组件(201攻击力/秒)X4+舰艏两侧鱼雷发射管(375攻击力/秒)。长程火炮组件开火频率比前两种要高,而且射程是所有武装组件中射得最远的。离子炮虽然火力猛,但要靠近敌人才攻击,在接近敌舰过程中已经挨了不少炮火,鱼雷的射程与长程火炮射程相约,但开火频率远低于长程火炮。至于其他的反战机,反护航艇武器组件可以无视,因为反战机,反护航艇的任务可以交给鱼雷舰,防空舰或小飞机负责。毕竟全部种类的驱逐舰加起来只能造5架(预设值)。

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参与人数 1声望 +8 铜币 +4 收起 理由
先祖突击队 + 8 + 4 非常好的经验!

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发表于 2011-4-26 22:58:10 | 显示全部楼层
好东西呀~~~~~~
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发表于 2011-4-28 10:05:12 | 显示全部楼层
终于等来了,哈哈!周末就回去下载。
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发表于 2011-5-2 14:37:38 | 显示全部楼层
下载中,谢谢分享!
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发表于 2011-5-2 15:12:14 | 显示全部楼层
哟,有升级版了………………
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发表于 2011-5-2 16:52:22 | 显示全部楼层
话说,我那时候玩Alpha版的时候,就觉得这个MOD有前途……哈哈……

那时候还仔细地研究了一下这个MOD:(http://www.taiidan.com/forum/thread-2382-1-4.html),大把截图……
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发表于 2011-5-4 13:36:24 | 显示全部楼层
不会英语怎么办呀?只能观望了。
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 楼主| 发表于 2011-5-5 13:21:44 | 显示全部楼层
龙吟雪 发表于 2011-5-4 13:36
不会英语怎么办呀?只能观望了。

想当年我玩红警1的时候,我也不会英语,还不是照样玩?
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发表于 2011-5-7 12:29:32 | 显示全部楼层
龙吟雪 发表于 2011-5-4 13:36
不会英语怎么办呀?只能观望了。

强迫自己玩,可以学英语……
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发表于 2011-5-7 14:46:58 | 显示全部楼层
任何英文只要尝试多了,就知道是什么意思了…………
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发表于 2011-5-7 19:35:03 | 显示全部楼层
悲剧了……图拉尼竟然不是一个独立的种族!我可不喜欢这种设计,会破坏平衡的……希望制作组能早日完善设计……
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 楼主| 发表于 2011-5-13 14:29:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 pal098 于 2011-5-20 12:33 编辑

各位请注意,R.E.A.R.M.在语言文字上和妖都MOD 不兼容。因为R.E.A.R.M.自带三国语言包。在装了R.E.A.R.M.的情况下运行妖都MOD的话,所有汉字都会变成问号。解决办法就是把R.E.A.R.M.删除。另外,经过我的测试,同为中文MOD的FXMOD却不受R.E.A.R.M.影响。

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参与人数 1声望 +4 收起 理由
先祖突击队 + 4 感谢!

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发表于 2011-5-14 18:19:00 | 显示全部楼层
另外……呃,是REAR MOD,不是REARM MOD,因为后面那个“M”就是“MOD”。
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发表于 2011-5-17 11:42:26 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,谢谢
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 楼主| 发表于 2011-5-20 12:34:35 | 显示全部楼层
先祖突击队 发表于 2011-5-14 18:19
另外……呃,是REAR MOD,不是REARM MOD,因为后面那个“M”就是“MOD”。

谢谢你的提醒。我已经改正了。
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发表于 2011-7-19 23:30:37 | 显示全部楼层
感谢分享~~
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发表于 2011-11-10 01:05:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,下载来玩玩看~~~
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发表于 2011-11-27 09:14:54 | 显示全部楼层
谢谢分享.....................
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