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[模组] [DT 家园2游戏模式工厂] 锤子模式 理论验证工作报告

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发表于 2011-12-4 17:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萨尤克教主 于 2011-12-4 18:01 编辑

锤子模式理论验证工作报告:

锤子模式的灵感由战锤2的小队概念发展而来,目前理论验证工作结束,经证实完全拥有可行性,是一个能够大幅增加舰队及各兵种发展路线,大幅提升家园2战略战术水平的全新游戏模式,虽套用起来会略复杂,但仍可以说是一个开放式的灵活系统,可应用在任何MOD上并视具体情况作出一定的调整和改变。
理论验证成果展示(原谅我毁了索班蜀黍的脸……- -):
1.jpg
开局出现舰队指挥官专精能力选择,控制力将使舰队日后拥有更大的规模,战斗力专精的话日后将使各型舰船拥有更好的性能,技术力专精则会使舰船拥有更多战术选择和能力……
2.jpg
理论验证工作主要围绕希格拉侦察机展开
中队为最小作战单位,每个中队为一个兵种,配备指挥官,以上是指挥官专精能力选择,决定中队的发展方向
3.jpg
指挥官能力选择完毕就可以建造指挥官单位了
4.jpg
指挥官单位只能有一个,建造完毕代表中队已组建,接下来就可以建造普通单位来扩充中队了
5.jpg
中队作为最小战斗单位,会一起行动,因此指挥官及其所指挥的单位会自动编队,点选其一则整体均被选中
6.jpg
中队有单位上限,达到上限则不能继续扩充编队
7.jpg
中队有经验值等级系统(from X system),每次升级可解锁升级科技
科技分三类,分别对应指挥官的三种能力
8.jpg
升级规模,则中队规模上限提高,可继续扩充中队了
9.jpg
二级……还想升级规模?sorry,规模升级lv2需要达到三级才能研究
12.jpg
三级了,规模升级lv2解锁
10.jpg
经过两次规模升级,指挥官已经可以指挥5队侦察机了
11.jpg
指挥官单位死亡则建造项重现,普通单位建造项取消,重新建造指挥官单位后就可以继续扩充中队了,指挥官单位的经验会继承……
发表于 2011-12-4 22:06:18 | 显示全部楼层
不敢相信hw2能如此变脸!!强悍啊!教主加油!
发表于 2011-12-5 08:29:09 | 显示全部楼层
强悍啊!强悍!......
发表于 2011-12-5 10:45:07 | 显示全部楼层
新的帖子 必须顶啊
发表于 2012-2-2 19:03:08 | 显示全部楼层
这个真是太强了!!!
发表于 2012-2-8 21:55:29 | 显示全部楼层
嗯,很好很强大……如果和那个嗯,地图研究还是啥的结合一下,就更强大了……
发表于 2012-6-1 19:51:57 | 显示全部楼层
{:soso_e103:}好强大呀
发表于 2012-7-19 15:10:50 | 显示全部楼层
这个太猛了,使游戏的可玩性大大的提高了,必须顶!
发表于 2012-7-22 07:44:53 来自手机 | 显示全部楼层
好厉害的东西 教主真强 家园2潜力不小
发表于 2012-10-10 20:09:44 | 显示全部楼层
很强的学术报告,很钦佩.
发表于 2012-10-25 00:27:29 | 显示全部楼层
如此变革,很有创新。
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