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发表于 2012-5-8 18:03:30
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家园唯一高手 发表于 2012-5-8 17:47 
由模块拼接而成的战舰么?当然可以了,这只是模块的运用而已,跟普通模块仅仅是大小上的差别。
先說
我不會做MOD
我只是在想
可以利用子系統模組更加的讓戰艦的系統真實,實現出一艘船艦不同損害會有不同的影響
比如說主體是基本框架,而外殼是由三個完全包覆的子系統構成,主體除了貫穿或者爆炸範圍夠大(這只是說說的,因為我還沒摸懂這遊戲的判定能有多大)才能傷害到主架構,而外殼根據受損的部位不同,附在上面的子系統也會造成影響
而能造成更加真實的戰艦損傷,不過有這種複雜度的話,戰艦數量一定會減少,而且,除非能像以前網遊[破碎銀河系]一樣進行多人戰爭遊戲的話
場景想必會更加壯闊吧,6人的數量還是太少了,如果能更高的話就好了
這樣所有的單位即使數量少,也能以人數彌補,並且所有戰艦的微操會更加精確
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