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[教程] complex mod (复杂MOD)V族简略基础攻略-转载

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发表于 2009-8-3 18:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文来自百度-家园2吧-hw2clchip [s:81]

complex mod V族简略攻略

本文共分四部分,都是较基础的东西

第一部分 经济基础
    俗话说兵马未动,粮草先行。 资源采集必然是每位指挥官最关注的事项之一

1关于采矿船


    对于采矿船从这张图片中我们可以看出 采矿船有三个核心数据
前两个数据是harvest即采集速度   资源采集船的采集速度又分两种 第一是采集普通矿石速度
(不知道意思是不是5RU/S 我没查看过Date数据,还望高人指点 呵呵) 第二种是在矿星中的采集速度
第二个数据是 Load 即装载量 图中为250
第三的数据是 Drop-Off 卸载速度 图中为20RU/S (?)

2 对于精炼船

      在COMPLEX他们拥有了一种新功能(RU fusion)在研究这个功能以后 ,精炼船可以不停地产生一定量的资源,(产生的多少同样可以通过研究提高等级)但是这些资源只有在年终结算时才会汇总到你的RU总数里。

3关于矿星


    在经过登陆占领后,可以派遣采矿船和货柜进入矿星采集资源

当然,采矿船和货柜的采集方式是不同的
货柜在矿星内装载资源,然后出来之后进入生产性船只卸载资源,
货柜也是像采矿船一样,也有类似的三个核心数据即采集速度,装货量和卸载速度。

4关于资源控制模块

      当然不管是采矿船还是精炼船还是货柜数据刚开始都是初始速度,
在添加了资源控制模块(harvest control module)后 可以通过研究增加速度
如下图所示


      此模块除了开启采集研究,还能提高周围采集单位15%的采集速率、装载量和卸货速率。对V族来说,资源上限也是通过研究提高的,如下图(RU supply)

评分

参与人数 1声望 +20 收起 理由
图门卿夫斯基 + 20 共4楼……20分奉上

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 楼主| 发表于 2009-8-3 18:07:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒墨 于 2009-8-3 18:35 编辑

第二部分 军衔与人口
    很多初次接触COMPLEX的朋友们一般都对人口很抓狂,在贴吧里也看到过有很多问为何造不了更多船的问题。
    在COMPLEX中人口由军衔决定 而军衔如何提升呢? 是通过科研增加点数,通过点数才可提升军衔带你的军衔提升时,研究项目中才会出现人口提升。

下图展示了游戏中的6等军衔






      需要的点数就是
0-30-75-125-185-265-(封顶)365
所以,不要让你的研究队列空闲着,实在不行,就研究些便宜的边缘技术凑用。

强调一点

如图所示人口有三个数据(如412/750/750),412表示你现在舰队的实际人口规模,
第二个750表示可用人口,第三个750表示你的目前所容许的人口上限。可能部分朋友不太理解第二个数据和第三个数据有和不同,这个问题其实V族玩家不必关注,H族玩家必须注意是因为H族是有人口船的,而V族则没有。

另,因为缺乏更深入的研究,所以对单个科研项目到底能增加多少点数不了解,所以还请高手解答!
 楼主| 发表于 2009-8-3 19:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒墨 于 2009-8-3 19:20 编辑

第三部分,模块科技

    COMPLEX中的模块可谓五花八门,他们各有各的用处,甚至,有时候,战斗的胜利就取决于模块。

模块能为你带来巨大的局部的战术优势,所以,用好他们对你是大有裨益的。

对于基本的研究模块和资源控制模块以及超空间、超空间抑制模块大家都很熟悉,所以下文中没有提到

1 Drive system 速度模块  
开启战舰速度研究项目 ;提升本舰和范围内战舰速度
速度具体来说有两方面一是单纯的速度(直线最大速度speed)二是战舰的(操控性drive)转向性。
速度模块对于本舰和范围内的其他战舰的影响是不同的,
对于速度模块来说————对于本舰提升速度40%和转向性50%对范围内是速度很转向性各10%
而开启的科研项目后可以研究来提高速度,研究完三级速度再加上一个速度模块的战舰机动能力是恐怖的
——特别是对于可恶的极其邪恶的H族BUG飞碟!
(对于模块的范围和研究一级提升多少速度,可以在游戏中看到,这里就不重复了)

2 Defense Control Tower 防御控制塔   
开启战舰防御研究;提升本舰和范围内战舰的防御值
在COMPLEX中 防御亦是非常重要的,
一艘没进行防御等级研究的V族战列舰HP值为39万,而研究三防之后为60万!
这防御模块还有一个用处,建造这模块后母舰级单位的"防御"命令按钮开启,记得官方宣传视频中排列在母舰旁整整齐齐的炮塔么?点击此按钮就可以自动排列附近所有已方防御单位.

3 Fire Control Tower    大家非常熟悉的火控塔
开启火力研究项目;提升本舰和范围内战舰的火力
火控塔在Complex中被赋予了更强大的能力,火力与速度一样也有两个概念:
一是单纯的火力输,攻击力出,(damage)
二是火控系统的精确性(aim)。装备了火控塔的战舰会提升自己20%的攻击力和精确性,而在范围内提升15%。貌似是提升攻击速度和精确度吧?建造这模块后母舰打飞机爽的很,发射导弹的速度也提升很多.

4 Repair System 维修系统
开启维修项目研究;提升本舰和范围内战舰的修复速率
这也是个恐怖的东西,再安装了她之后本舰的维修速率翻至460%再加上三级研究增加300%就是760%!
范围内是150%

5 Manufacturing Controller   生产控制塔 (生产型船只装备)
开启生产效率研究项目
(注意,这是唯一一个只对本舰有效果的而没有作用范围的模块 提升本舰40%生产效率)

6   power Disruptor 干扰核 (母舰级单位装备 像船坞)
这玩意是在(@)无比,有点像QS的败(@)类光环。。。。
-35%speed -25%drive -20%damage -30%aim 没话说了。。还好不是所有有插槽的舰只就能用

7 anti-radiation field 反辐射发生器(航母级船只装备)
开启特殊武器研究,如侦察机的电磁脉冲
制造反辐射防御场
 楼主| 发表于 2009-8-3 19:26:27 | 显示全部楼层
第四部分,少量船只及其相关科技介绍

1   battleship 战列舰
   V族后期主力,皮糙肉厚火力强劲,
3攻3防的战列舰拥有18289的攻击力和60万的HP

注意,别研究完舰只就万事大吉了,图中的三项

1 Fusion 允许战列舰发射热核导弹(众所周知,V族DPS很大一部分靠导弹,所以这个非研究不可!)
2 Heavy Mine 允许战列舰发射重型空雷
3 Perforation Bomb 允许战列舰发射 (穿甲?断层?)炸弹
研究完之后你的战列舰才能发挥全部功效

同理,很多战舰底盘开发之后都要研究武器,
像战列巡洋舰和驱逐舰,这样他们的火力才能充分发扬


2 Guardian 保护者(监护人) 级导弹防御舰

7.4中新单位   花费2000RU 165秒建造时间   需要12名船员
虽然没有攻击力但是此型战舰功能是飞弹防御和护盾(V族终于有盾了。。。。)

操作此舰时注意不要让她和大部队一同A过去,此时保护者既不会攻击也不会反导。。
必须让她处于空闲状态,让她跟随部队即可。

当你拥有了3-4艘保护者之后这些舰只的反导效率会让你的对手抓狂的。


当两方舰队对射时,打开她的护盾,这是一个范围比H族防御场护卫舰大多的的范围,
总之,保护者绝对是大会战时必不可少的船只——正如其名,相信她会成为每位V族指挥官的守护女神。
其实用complex中V族要是真拖到后期,H族的自杀舰和飞碟很让人无语。。。55
还有H组作战堡垒那能让你的舰队瞬间化为太空粉尘的BIG核弹。。
发表于 2022-9-12 11:19:33 | 显示全部楼层
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